DNF开始埋下“回忆的种子”,多少年后长出来的,叫情怀

   wuzi   大舌头解说欢乐Tree    2019-06-24 13:31:13
【导读】赛丽亚:“今天又是充满希望的一天!”阿拉德勇士:“我守护了阿拉德守护了赛丽亚11年了,当初埋在阿拉德的种子,如今收获回来的只剩下情怀。”地下城与勇...

赛丽亚:“今天又是充满希望的一天!”阿拉德勇士:“我守护了阿拉德守护了赛丽亚11年了,当初埋在阿拉德的种子,如今收获回来的只剩下情怀。”

地下城与勇士的玩家最近心里话特别多,当年的年轻小哥哥小姐姐们现如今大多数也步入中年。但守护阿拉德大陆一直都需要“新鲜血液”,而游戏策划也深刻的明白这一点,所以现在的游戏我们越发的感到“肝、氪、累”!当年吸引我们的DNF如今也步了魔兽世界的后尘,慢慢的大家开始怀念当年的游戏环境,慢慢的大家发现玩DNF成了一种回忆情怀的东西……

DNF开始埋下“回忆的种子”,多少年后长出来的,叫情怀

DNF开始埋下“回忆的种子”,多少年后长出来的,叫情怀

玩家喜欢情怀吗?我的答案是“NO”!绝对的不!

你不要把这篇文章当成“鸡汤”来看,因为当一个游戏慢慢开始讲情怀的时候,这就证明当年热衷于此的那一批忠实玩家已经老了;

当一款游戏开始把游戏体验最吸引人的部分变成情怀,那这款游戏的玩家肯定已经很难找到游戏新颖之处了;

当一款游戏开始让玩家一直怀念过去的时候,这证明策划对于游戏内容的设计已经慢慢满足不了玩家了。

DNF开始埋下“回忆的种子”,多少年后长出来的,叫情怀

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情怀对于一款热度极高的大型网络游戏来说,是一把双刃剑。因为没有5年10年的底蕴,你这款游戏怎么敢称自己有情怀?正是因为时间的沉淀,像是发酵美酒一样,才能积累下来无数的回味。不管这个回味是好的也好,坏的也罢,10年时光每个人总会在阿拉德留下点什么。这就是“双刃剑”好的那一部分。若干年后的某一天,当DNF停服后,最起码我们有很多回忆在里面,这个时候再去讲回忆情怀才比较好吧?

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情怀对于现在的玩家来说,并不是一个好东西!目前游戏里两极分化严重,纵使策划想方设法的加快玩家装备获取速度,但根本还是换汤不换药。你会发现自己穿上了强大的“泰波尔斯史诗”后,你不氪金花钱打造,仍然没办法享受游戏版本的所有内容!不仅如此,打造过的玩家是一个大群体,打造不好和没打造的玩家是另外一个群体,而一个群体根本不可能进入另一个群体里,这就是DNF目前的“圈子”。然后大部分“非心悦会员”的普通玩家就开始讲DNF的情怀了,因为他们适应不了现在版本的节奏!

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“情怀”里的外挂在当年是为了刷“白图”升级,现在的“飞机”是玩家们迫不得已的选择。还是那句话:“装备齐了都刷不过去,不氪金又想继续守护阿拉德,那就只能坐飞机了!”

是啊,有能力靠自己刷过去的图,谁愿意冒着被封号的危险坐飞机呢?不要说因为技术不行,正如上面我提到的那个问题,现在游戏两极分化严重,你技术再好别人一套秒谁会组你?而单刷又是不可能的事情,那你告诉我,氪金和坐飞机你选择哪个?

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当然了,人家游戏厂商肯定是为了赚钱才会开发一款游戏,但大家要搞明白DNF里的一个概念:氪金不等于适度消费!

我给大家算一笔进入普雷Raid的“账”,我按照目前周年庆你可以获得5件防具和苍穹武器的前提给大家算,你看完就知道为什么我会说“氪金不等于适当消费”:

  • 防具5件全部增幅到10,这个进普雷Raid肯定是门槛,咱按照你防具都有红字的前提下,增幅一件红10大约需要5000!这还是运气差不多的玩家,那么5件防具就是5亿游戏币,这还没算你“强打红字”的花费。
  • 百分比职业武器要强化到12,咱们按照不非不欧你也得1亿左右才能成功。特殊装备全部强化到11,一件大约6500万左右,3件咱们按2亿算。首饰3件红10又是1.5亿,这也是没有算“强打红字”的。
  • 节日套需要3套,分别要肩膀、腰带以及鞋的节日套附魔,一套节日套咱们按照1亿算(五一和国庆的便宜)合计就是3亿。其他附魔咱们按照门槛级的标准,大约又是1亿。
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那么合计就是:5亿+1亿+2亿+1.5亿+3亿+1亿=13.5亿,按照目前的1:50,这就大约是3000块左右!PS:有时候比例可不会一直这么好,所以这个数据仍然有很大水分,氪金量只会比这个数字高,不会比这个数字低!

比起需要点卡的魔兽世界,13.5亿的阿拉德货币基本上可以玩5年魔兽世界了!并且,这个氪金量只是满足你进入普雷Raid的门槛,并不是非常高端的打造。在DNF里流传着这样一句话:打造无止境,氪金无上限!

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给大家讲了这么详细的一个数据,就是为了让大家知道,目前DNF里的外挂和玩家之间存在一种微妙的平衡。这也是很多玩家的心声:“如果没有广大飞行员的大胆奉献,也许我早已经离开了阿拉德吧!”

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你们还记得当初是什么吸引着你来到阿拉德世界吗?玩家们对于这款游戏的初心永远不会变,我们不希望当初埋在阿拉德的那颗希望种子到现在收获的只有情怀可以回味!目前游戏面临的问题并不是不知道病根在哪,就看策划有没有这份决心来做出改变。大树下面提出几点玩家最在意的问题:

  1. 让不氪金玩家也能有一个合理的养成路线,目前比较空白的地方就是“肩膀、腰带和鞋”
  2. 增加除了打团以外的游戏活动,目前游戏性太单一,不氪金玩家除了练小号搬砖这些枯燥乏味的游戏内容外,很难在找到游戏的乐趣
  3. 这么好玩的PK游戏到现在竟然无人问津真的可悲,把服务器优化好点吧,不是玩家不喜欢PK,是真的太卡了,游戏体验极差!
DNF开始埋下“回忆的种子”,多少年后长出来的,叫情怀

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趁着这次DNF十一周年之际,我作为一个DNF10年的老玩家,也算是说一说自己的心里话以及对游戏未来发展的一种骐骥吧!大家还有什么要补充的,欢迎下方留言讨论!

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